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代号f2内测版 v0.0.1-alpha 安卓版

代号f2内测版

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突破想象,感受枪支弹药的绝妙搭配。
游戏截图
游戏介绍

代号f2已经正式上线内测,为玩家们提供专属的测试服版本,获得资格的玩家能够第一时间感受这款全新的枪战射击手游,尝试新的枪械在不同阵营的使用情况,还有逼真的室内地图,探索更多的玩法。

代号f2内测版

代号f2怎么玩

玩家们可以在这里进行5v5的立体攻防枪战,在一个模拟的真实室内环境中,玩家将化身为拥有自己特殊技能的成员,轮流的上演一种进攻与防守争夺军事基地的对战,场地中的所有墙壁和天花板都可以作为你的突破点,操作与策略并存的经济对决!

代号f2攻略

在《代号:F2》中,玩家需要在一栋建筑物内进行对抗,游戏地图是立体的,敌人不仅会出现在你的前后方,更有可能从楼上/楼下对你发起进攻,具有更强的战术性!

玩家可以使用干员的各类技能,如炸药、爆破弩、枪械等,在建筑物中创造出新的进攻路线,出其不意打击敌人。

在战斗中,玩家可以使用无人机以及地图中的摄像头进行侦查,提前获取敌人位置信息,提前准备迎击!

防守方在对局过程中,可以封锁门窗,挡住进攻方可能的进攻路线增加己方的防守优势。

部分防守方干员拥有特殊放置陷阱类技能,可以非常有效地阻止进攻方前往目标争夺点,对于不同的地形选择最有效的干员技能也是策略的一部分。

代号f2评测

1,地图。

很多大型fps,地图层出不穷,只有经典的地图才容易被多人记住,或只有一两张地图。cs的dust2算是个典例,(其实让我找别的也找不到了),但是对于R6s来说,若不更改匹配设置,则匹配的地图是随机的,那么就要对多个地图有深入了解。答主玩的也算久,也没有能完全在十几张地图自由转换,有时候都换了一局游戏还在思考上局的地图点位。也许这是个不好的习惯,但就是潜移默化的对图的思考,对游戏的参与度就大大提高,更记住地图的细节。

2,墙体破坏。

很多fps也许做不到大规模地设置可破坏的地形,然后R6s在地形破坏做的很好。由于墙体可破坏的不定性,令套路层出不穷,那么对游戏的思考就会加深,同时也因为这些因素,可以头脑风暴出别人想不到的思路来击杀敌人或隐藏自己。

3,虚构装备。

因为特勤干员的多变性,很多千奇百怪的“科技”出现在游戏中。现实生活中,几乎不可能出现诸如ADS、独立无线单频摄像头、可视心跳传感器一类的物品(不用和我说特例我农村来的),我认为正是这些强力的虚拟物件和多变的策略才吸引了绝大部分玩家。

4,操作难度。

对于极大部分的fps,枪法是很重要的。游戏中的枪法,实际上就是人的反应程度,对鼠标键盘的控制以及对各种枪械操控的熟练度。R6s中不像cs或ow中使用准星标准,而是采取腰射和瞄具瞄准两种开火模式 同样的使用瞄具后视野变小,腰射精准下降,这正是玩家需要把控的东西。R6s中对压枪和反应有很高要求,且对于不同武器的后座参数设置也不同 不同武器的切换更是对操作的高要求。

5,细节。

R6s的细节非常到位,不像别的fps只是单独的射击和拼枪法。如换弹匣未打空则会留一发在机身,若大家补充更多细节我也会补充回答。

6,真实感。

R6s的画风模仿现实,安排了各种姿势(误),动作,枪械,干员国籍,情景训练。答主第一次情景训练碰到自杀炸弹兵的时候用冲刺一直跑,弹匣都不敢换。所以游戏的真实感也是吸引玩家的一大原因。

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